2013年4月6日土曜日

ゲームロジックがマルチコア対応し難い理由

マルチコア対応が必要な理由

 現在デジタルゲームの主流になっているハードウェアプラットフォームではマルチコアCPUが搭載される事が標準となっています。先日発表されたPS4では8コアがひとつのCPUに搭載されており、プログラムがマルチコアに対応する事により、8倍の性能を出す事ができます。しかし逆に言うとマルチコア対応していないプログラムは1/8の性能しか出せていないとも言えます。